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运动控制

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yrq0000
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发站内信
发表于:2016/11/1 13:32:47
#80楼
楼主牛人一个
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发站内信
发表于:2016/11/14 15:59:21
#81楼
楼主好猛
493
zixisheng
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发站内信
发表于:2017/2/10 9:36:48
#82楼
好贴,已收藏。
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d_yawen
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发站内信
发表于:2017/2/24 18:01:37
#83楼
回复 #11楼 373482460
您好,想问一下老师,在实际工程中您是如何确定梯形曲线或S形曲线的变速度点或者是变加速度的点呢?
11784
逍遥的久鸣
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发站内信
2018论坛热心网友
发表于:2017/3/10 17:46:35
#84楼
楼主好厉害啊!
981
cjs520
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发站内信
发表于:2017/8/21 9:06:34
#85楼
路过。楼主厉害!赞楼主!
905
touchmyjj
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发站内信
发表于:2018/1/5 19:05:55
#86楼
回复 #33楼 373482460
楼主这种公式还是不错的,就是插补有点误导人,用凸轮方式去实现直线圆弧和螺旋线,是很难控制速度和前瞻拐弯处理的
6881
373482460
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发站内信
发表于:2018/1/14 17:50:59
#87楼
回复 #86楼 touchmyjj
如果是要求高速高精场合,按照公式来做确实会出现转角速度很难控制。这种做圆弧和直线插补的公式其实就是小线段的直线插补,相邻两条小段之间的转角速度很难达到给定速度值,结果只会出现速度在不停的做加减速。这很考验系统对小线段的处理能力以及单节打细的程度。
如果只是一般场合,用用还是可以的。
[此贴子已经被作者于2018/1/15 14:05:14编辑过]
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发站内信
发表于:2018/2/26 17:02:48
#88楼
楼主牛人,膜拜。目前的应用中还没用到过凸轮曲线
522
风中凌乱
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发站内信
发表于:2018/3/20 9:08:15
#89楼
回复 #88楼 276438265
老牛了,膜拜中。。。

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