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运动控制

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运动控制小正
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发表于:2026/7/20 11:56:04
#0楼

机械手相关概念

1.关节轴与虚拟轴

(1)关节轴:是指实际机械结构中的旋转关节,在程序中一般显示旋转角度(某些结构也是平移轴)。由于电机与旋转关节会存在减速比,所以设置脉冲当量UNITS(电机走1mm或者1°需要的脉冲数)时要按照实际关节旋转一圈来设置,同时TABLE中填写结构参数时也要按照旋转关节中心计算,而不是按照电机轴中心计算。

(2)虚拟轴:不是实际存在的,抽象为世界坐标系的6个自由度,依次为X、Y、Z、RX、RY、RZ。可以理解为直角坐标系的三个直线轴和三个旋转轴,用来确定机械手末端工作点的加工轨迹与坐标。

附件 正逆解运动示意图.jpg
正逆解运动示意图

2.正解运动与逆解运动

(1)正解运动:通过操作关节坐标,并结合机械结构参数,可计算出末端执行器在直角坐标系中的空间位置,这一过程称为正解运动。在正解模式下,操作的是实际关节轴,而虚拟轴的坐标则由系统自动计算。控制器使用CONNREFRAME指令建立正解模式,该指令作用于虚拟轴。在此模式下,虽只能操作关节轴,但关节轴可执行各种运动,不过实际运动轨迹并非直线或圆弧。正解模式通常用于手动调整关节位置或上电点位回零。

(2)逆解运动:给定一个直角坐标系中的空间位置,反推出各关节轴坐标,这个过程称为逆解运动。此时操作的是虚拟轴,实际关节轴自动解算坐标并运动。控制器使用CONNFRAME指令建立逆解模式,此指令作用在关节轴上,此时只能操作虚拟轴,对虚拟轴发送运动指令,可以在笛卡尔坐标系中做直线,圆弧,空间圆弧等运动,关节轴在CONNFRAME的作用下会自动运动到逆解后的位置。



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