九、结构变量和画面模板
我认为这两个是wincc的特色,用起来也很有意思。结构变量和c语言中的结构体基本是一样的,你要是接触过c的话应该很好理解。实际上是一个组的结合,组里的成员类型可以不一致。这样非常方便我们定义一个变量单元。比如焊机的电压、电流、送丝速度、焊接速度,直接定义在一个结构变量里。而画面模板和我们常使用的wps里的模板或者autocad里的模板相似。使用它的好处就是如果有大量雷同的画面那么只需要制作一个模板即可。结构变量的结构体需要单独定义,然后每个结构变量里的每个变量需要在变量管理里再对应上过程变量。一般的定义是 结构变量名称.结构元素 。制作画面模板的时候,只需要把结构元素的名称对应到连接的变量上。然后在调用的画面模板处的变量前缀连接上 结构体变量名称. ,千万不要忘了加这个“.” 。所以我认为如果使用画面模板如果不定义结构变量似乎没有什么意义,要不然变量的连接怎么加上呢?一定是配合使用的吧。如果你感兴趣,可以自己研究下。