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发表于:2014/11/8 9:28:37
#0楼
记录仪是以先进的CPU为核心,并辅以大规模集成电路、大容量FLASH存储、信号智能调理、SmartBus总线以及高分辨率图形液晶显示器的新型产品。它可以和防爆热电偶以及污水流量计等产品配套使用,采用长寿命LED背光160×128单色液晶显示屏,支持4/8/16通道模拟量通用输入或2/4/8通道模拟输出与12通道报警输出,设定数据与记录数据具掉电保护功能,具有体积小、通道数多、功耗低、精度高、通用性强、运行稳定、可靠性高等特点。
  人机界面虽然种类繁多,但是近几年来最重要的技术发展,多数研发人员甚至终端消费者都会同意,即多点触控、动作感应技术、以及虚拟实境这三点莫属,特别是前两者的发展,在iPhone与Wii的热卖下,几乎已经达到人尽皆知的程度,而后者也相当热门。不过设计者的眼光必须看的比现况更远,前述三项技术的发展新趋势,现在也已经可以看出端倪,甚至已经落实到产品上,严格说起来已经不是趋势而已经是实践,当然是人机界面设计者更不可忽略的发展。多点触控的重要发展趋势为强化触觉式触控回馈能力,动作感应技术则强调能够直接侦测全身动作、虚拟实境则改良为扩增实境,以下分别叙述其发展状况。
  触摸屏无纸记录仪市场前景好:记录仪是将一个或多个变量随时间或另一变量变化的过程转换为可识别和读取的信号的仪器,它能保存所记录的信号变化以便分析处理。记录仪的最大特点是能自动记录周期性或非周期性多路信号的慢变化过程和瞬态电平变化过程。无论是单点还是多点触控,在实作之后,许多研究发现,触控的人机界面,由于通常是设计在屏幕之上,无论是否触发了设备的反应,触觉的感觉部分完全相同,除了难以判断是否已经完成了指令外,更有可能造成肌肉的伤害,因为在一般的界面中,指尖按压的瞬间感觉,已经足够让大脑判断,并将手指的加速度减低到零,但是多点触控却没有办法这样做,因此手指很难施加压力的强度,久而久之累积之下,可能又成为新的文明病。除此之外,由于现在多点触控的承载装置,多是液晶屏幕,但是此类屏幕在强光下,可能会有看不清楚的情况,或是在不方便一直盯著屏幕看的地点使用,都会让触控屏幕比起传统的界面,例如键盘,让使用者更为困窘。前述状况的解决之道自然是合理的触控回馈技术,触控回馈技术的发展,由简易到困难,历经视觉、听觉、触觉三个回馈阶段。
  视觉回馈阶段在触控技术落实后,即被采用,在屏幕上显示不同的状态,让使用者明白其输入已经被接受,但是这样的回馈机制却几乎无法解决前述的问题,因此很快被听觉回馈系统取代,即在触控讯号被接受时,装置会发出声音让使用者明了,甚至听觉回馈还能够模拟使用者熟悉的机器或键盘声,让使用者操控的亲切感与熟悉度更高。但声音回馈乍看之下解决了前述的问题,但是却又制造了新的问题,因为声音可能会对不相干的旁人造成干扰,或是让使用者泄漏本身的隐私,或是在吵杂的环境听不清楚或误听等问题,因此最新的发展让触控回馈特别强调触觉回馈机制。触摸屏是一个使多媒体信息或控制改头换面的设备,它赋予多媒体系统以崭新的面貌,是极富吸引力的全新多媒体交互设备。

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