发表于:2014/9/27 20:20:08
#0楼
可以完成以下功能
接收游戏软件输出的动感数据,并且发送给我们设计的单片机控制板
32位ARM为核心CPU,运行速度78MHz,可以承载巨量的运算量。(交流伺服电机的精确控制需要比较大的CPU运算能力)
本设计不使用PLC,有利于量产控制成本,一个控制电路板只要50~60元成本。
控制板驱动2~4个交流伺服电机,将游戏中的参数转换为相应的座椅角度。
可以支持以下参数的转换:
飞机的机翼与海平面的夹角
飞机机身与海平面的夹角等数据
赛车的左转弯和右转弯
赛车和赛道的撞击(我们可以转化出撞击的加速度感觉)
自动检测交流伺服驱动器的错误并消除之。
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接收游戏软件输出的动感数据,并且发送给我们设计的单片机控制板
32位ARM为核心CPU,运行速度78MHz,可以承载巨量的运算量。(交流伺服电机的精确控制需要比较大的CPU运算能力)
本设计不使用PLC,有利于量产控制成本,一个控制电路板只要50~60元成本。
控制板驱动2~4个交流伺服电机,将游戏中的参数转换为相应的座椅角度。
可以支持以下参数的转换:
飞机的机翼与海平面的夹角
飞机机身与海平面的夹角等数据
赛车的左转弯和右转弯
赛车和赛道的撞击(我们可以转化出撞击的加速度感觉)
自动检测交流伺服驱动器的错误并消除之。
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