发表于:2010/7/7 16:23:22
#0楼
做了几年的上位机画面,主要使用的是WinCC,从第一个自我感觉良好的小系统,到一个怎么看都觉得不完美的大中型系统,确确实实感觉到,一个好的上位机系统,并非想象中的那么简单,需要不断的积累、思考、与改进,一个良好的系统结构,有时能达到事半功倍的效果。
下面从几个方面,将小弟的一些心得跟大家分享一下。
1、上位机的颜色配置
刚开始,我们小鱼小虾们可能都回为选择一个好看的背景颜色而斟酌再三,是黑色的好呢,还是白色的好呢?其实,背景颜色的选择一定要站在现场操作人员 的角度来选择,就是一定要柔和,不能刺眼,不然操作人员长时间的盯着电脑会感到疲劳,而WinCC默认的灰色,和西门子经常采用的墨绿色恰恰符合了这一要 求,不愧为经典颜色。另外在满足柔和的条件下,我们这个背景颜色还需要和公司的总体风格相符合,以至于不被模仿和抄袭。
背景颜色确定之后,以后的其他部件的颜色都要和背景颜色相协调。你(WinCC7.0的模板功能或许也是基于这种思想考虑的吧)
2、上位机结构设计
上位机系统有很多的画面组成,但是需要怎么来合理的组织他们的,或许我们从来没有自己的研究过。
首先我们需要确定屏幕的分辨率,以1440*900来说,他应该分为三个部分或者四个部分
三部分的分为:上菜单栏(报警显示、画面切换按钮、公司LOGO,日期等)(1440×100)
下菜单栏(登录、退出、辅助功能等,包括扩展区)(1440×60)
内容指示栏(主要显示需要监控的设备和内容,)(1440×740)
四部分的分为:上菜单栏、下菜单栏、内容显示栏
公共参数显示(这部分,无论画面切换到什么地方,这些参数都要实时显示)
这些东西确定之后,我们就可以集中精力来做内容显示栏的部分。
3、画面的风格设计
或许我们都有这样的经验,看到老外的上位机系统,总是感觉让人眼前一亮,进而觉得自己的反而很土(小弟深有体会),小弟曾经过比较过一个老外的液压 站系统和国内做的,功能都是一样的,而老外做的就是感觉简洁、清晰,而我们往往喜换使用库里的模型。于是,我觉得,要想做出好的画面,不能随便敷衍了事, 一定要设计好没一张画面中需要显示的内容、所占比例和现实位置,在表现出功能的同时,一定要兼顾美观
4、细节设计
或许我们接触最早的就是按钮,但是很有意思的是,这个按钮恰恰是能看出我们画面的细致程度。一个普通的画面切换按钮,和一个按下之后背景颜色和边框颜色都跟着改变的按钮,到底哪个更有感觉呢,哈哈,一目了然。我们为什么不多花一点点时间把这个按钮做到更好呢?
5、变量的命名
现在的上位机软件已经改进了很多,几乎都支持中文变量了,但是对于大的系统,几千点、上万点,一个个编辑实在是一件累人的工作,估计很多人还是使用 英文命名法。对于很多同类型的设备,我们最好使用结构体变量,或者通过数字或着一两个字母来进行区别,这样就可以整体替换,大大提高了我们的效率。(小弟 曾经犯过这样的错误,整天就限在了痛苦的改变量名称之中)
6、报警的设计
判断一个系统的好坏,安全性是一个不可缺少的部分,而一套清晰、明了、方便查询的上位机报警系统则不能糊弄了事。除了PLC程序中需要做好连锁、报警输出之外,上位机要做好充分的分级、分类和归档指示。
下面从几个方面,将小弟的一些心得跟大家分享一下。
1、上位机的颜色配置
刚开始,我们小鱼小虾们可能都回为选择一个好看的背景颜色而斟酌再三,是黑色的好呢,还是白色的好呢?其实,背景颜色的选择一定要站在现场操作人员 的角度来选择,就是一定要柔和,不能刺眼,不然操作人员长时间的盯着电脑会感到疲劳,而WinCC默认的灰色,和西门子经常采用的墨绿色恰恰符合了这一要 求,不愧为经典颜色。另外在满足柔和的条件下,我们这个背景颜色还需要和公司的总体风格相符合,以至于不被模仿和抄袭。
背景颜色确定之后,以后的其他部件的颜色都要和背景颜色相协调。你(WinCC7.0的模板功能或许也是基于这种思想考虑的吧)
2、上位机结构设计
上位机系统有很多的画面组成,但是需要怎么来合理的组织他们的,或许我们从来没有自己的研究过。
首先我们需要确定屏幕的分辨率,以1440*900来说,他应该分为三个部分或者四个部分
三部分的分为:上菜单栏(报警显示、画面切换按钮、公司LOGO,日期等)(1440×100)
下菜单栏(登录、退出、辅助功能等,包括扩展区)(1440×60)
内容指示栏(主要显示需要监控的设备和内容,)(1440×740)
四部分的分为:上菜单栏、下菜单栏、内容显示栏
公共参数显示(这部分,无论画面切换到什么地方,这些参数都要实时显示)
这些东西确定之后,我们就可以集中精力来做内容显示栏的部分。
3、画面的风格设计
或许我们都有这样的经验,看到老外的上位机系统,总是感觉让人眼前一亮,进而觉得自己的反而很土(小弟深有体会),小弟曾经过比较过一个老外的液压 站系统和国内做的,功能都是一样的,而老外做的就是感觉简洁、清晰,而我们往往喜换使用库里的模型。于是,我觉得,要想做出好的画面,不能随便敷衍了事, 一定要设计好没一张画面中需要显示的内容、所占比例和现实位置,在表现出功能的同时,一定要兼顾美观
4、细节设计
或许我们接触最早的就是按钮,但是很有意思的是,这个按钮恰恰是能看出我们画面的细致程度。一个普通的画面切换按钮,和一个按下之后背景颜色和边框颜色都跟着改变的按钮,到底哪个更有感觉呢,哈哈,一目了然。我们为什么不多花一点点时间把这个按钮做到更好呢?
5、变量的命名
现在的上位机软件已经改进了很多,几乎都支持中文变量了,但是对于大的系统,几千点、上万点,一个个编辑实在是一件累人的工作,估计很多人还是使用 英文命名法。对于很多同类型的设备,我们最好使用结构体变量,或者通过数字或着一两个字母来进行区别,这样就可以整体替换,大大提高了我们的效率。(小弟 曾经犯过这样的错误,整天就限在了痛苦的改变量名称之中)
6、报警的设计
判断一个系统的好坏,安全性是一个不可缺少的部分,而一套清晰、明了、方便查询的上位机报警系统则不能糊弄了事。除了PLC程序中需要做好连锁、报警输出之外,上位机要做好充分的分级、分类和归档指示。