发表于:2009/12/1 10:09:59
#0楼
在config.bib(boot.bib?)文件中,有如下三个设置:
ROMSTART=xxxx
ROMWIDTH=xxxx
ROMSIZE=xxxxxx
这3个变量必须被赋值.
nk.bin 和nk.nb0都是CE的镜像。然而,我们在下载的过程中常常会遇到,有时候下载nk.bin,有时确是下载nk.nb0,这两者到底有什么区别呢?
首先,NK.BIN中的内容是被压缩过的,NK.NB0中的内容是没有压缩的。 两者大小的区别是因为在生成过程中BIN会将你设定的后面的NULL自动去掉,而NB0就不会。 NB0的大小就是第三个变量ROMSIZE所设置的大小。 由于nk.nb0是非压缩的数据,里面的数据就是NK展开以后在内存里面的数据。 而nk.bin是有压缩的数据,里面的数据是压缩以后类似于成块形的数据,被loader拷贝到内存以后没有区别。 由于bin文件需要解压,因而其下载方式也不一样, 通常,通过串口直接下载用nb0,pb下载用bin。
其次,nk.nb0是可以直接烧到FLASH/ROM中的,是代码镜像,可以直接跳转到其入口执行。 而nk.bin是Microsoft binary image格式的文件,必须按其格式定义解开到其指定的地址空间的位置才能执行。
要产生NK.NBx文件,你必须在Config.bib中设置ROMSIZE参数。如ROMSIZE=02000000,设置NK.NB0的大小为32M,若Image的大小超过32M,则还会产生NK.NB1,NK.NB2……
==================================================
1.BIN: Microsoft Windows CE binary image data format(.bin)文件格式中包含若干个独立的纪录(section),需要分别加载到ram中执行。.bin文件格式可以使得映像尺寸最小,加载 时间短,但需要Boot loader给于解释加载才能运行
2.NB0: .nb0文件就是可执行映像的原始Flash映像,nb0文件的尺寸要比bin大,但是可以直接运行。
这里提到的bin是一种二进制镜像格式,以片断(section)为单位组织数据,每个片断都包括一个头,头里指定了起始地址,长度,校验值。Platform Builder调用工具将WINCE内核所有文件以bin格式合并成一个文件,默认文件名为nk.bin。BootLoader又以同样的格式将nk.bin分解成多个文件放到RAM中。可以在命令行中键入“viewbin nk.bin”来查看bin文件中具体包括了哪些内容。键入Cvrtbin命令转换.bin格式文件为.sre格式或者.abx格式。
nb0格式是原始的二进制镜像,它不包括头,一般情况下将内核下载到设备的RAM中运行都采用nb0格式。要生成nbx格式的文件,需要在相关.bib文件中确定如下值:ROMSTART、ROMWIDTH、ROMSIZE。
1 NK.bin和NK.nb0都可下载到RAM中,如果下载到RAM的是NK.bin文件因为是压缩的,显然需要先通过BootLoader进行先解压才能往NAND Flash中烧写。
而如果下载到RAM中的NK.nb0就不需要解压了,可以直接烧写到Flash即可。
2 至于不能保存文件,则是因为系统的映像都是在RAM中运行的,当断电后当然也就丢失了,可以将文件保存到FLASH中,通常都是把剩余的NandFlash做成ResidentFlash(在资源管理项),例如,一般RAM9学习板的Flash都是64M,系统映像文件可能占用了32M,哪么你还可以用至少30M(BootLoader也要占用空间)作为ResidentFlash,用来保存资料。
ROMSTART=xxxx
ROMWIDTH=xxxx
ROMSIZE=xxxxxx
这3个变量必须被赋值.
nk.bin 和nk.nb0都是CE的镜像。然而,我们在下载的过程中常常会遇到,有时候下载nk.bin,有时确是下载nk.nb0,这两者到底有什么区别呢?
首先,NK.BIN中的内容是被压缩过的,NK.NB0中的内容是没有压缩的。 两者大小的区别是因为在生成过程中BIN会将你设定的后面的NULL自动去掉,而NB0就不会。 NB0的大小就是第三个变量ROMSIZE所设置的大小。 由于nk.nb0是非压缩的数据,里面的数据就是NK展开以后在内存里面的数据。 而nk.bin是有压缩的数据,里面的数据是压缩以后类似于成块形的数据,被loader拷贝到内存以后没有区别。 由于bin文件需要解压,因而其下载方式也不一样, 通常,通过串口直接下载用nb0,pb下载用bin。
其次,nk.nb0是可以直接烧到FLASH/ROM中的,是代码镜像,可以直接跳转到其入口执行。 而nk.bin是Microsoft binary image格式的文件,必须按其格式定义解开到其指定的地址空间的位置才能执行。
要产生NK.NBx文件,你必须在Config.bib中设置ROMSIZE参数。如ROMSIZE=02000000,设置NK.NB0的大小为32M,若Image的大小超过32M,则还会产生NK.NB1,NK.NB2……
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1.BIN: Microsoft Windows CE binary image data format(.bin)文件格式中包含若干个独立的纪录(section),需要分别加载到ram中执行。.bin文件格式可以使得映像尺寸最小,加载 时间短,但需要Boot loader给于解释加载才能运行
2.NB0: .nb0文件就是可执行映像的原始Flash映像,nb0文件的尺寸要比bin大,但是可以直接运行。
这里提到的bin是一种二进制镜像格式,以片断(section)为单位组织数据,每个片断都包括一个头,头里指定了起始地址,长度,校验值。Platform Builder调用工具将WINCE内核所有文件以bin格式合并成一个文件,默认文件名为nk.bin。BootLoader又以同样的格式将nk.bin分解成多个文件放到RAM中。可以在命令行中键入“viewbin nk.bin”来查看bin文件中具体包括了哪些内容。键入Cvrtbin命令转换.bin格式文件为.sre格式或者.abx格式。
nb0格式是原始的二进制镜像,它不包括头,一般情况下将内核下载到设备的RAM中运行都采用nb0格式。要生成nbx格式的文件,需要在相关.bib文件中确定如下值:ROMSTART、ROMWIDTH、ROMSIZE。
1 NK.bin和NK.nb0都可下载到RAM中,如果下载到RAM的是NK.bin文件因为是压缩的,显然需要先通过BootLoader进行先解压才能往NAND Flash中烧写。
而如果下载到RAM中的NK.nb0就不需要解压了,可以直接烧写到Flash即可。
2 至于不能保存文件,则是因为系统的映像都是在RAM中运行的,当断电后当然也就丢失了,可以将文件保存到FLASH中,通常都是把剩余的NandFlash做成ResidentFlash(在资源管理项),例如,一般RAM9学习板的Flash都是64M,系统映像文件可能占用了32M,哪么你还可以用至少30M(BootLoader也要占用空间)作为ResidentFlash,用来保存资料。