发表于:2007/8/2 22:23:00
#0楼
如何设计一个旋转的动画,例如皮带机的旋转,全局动作脚本为
#include "apdefap.h"
int gscAction( void )
{
int a;
if(a<3600)
a+=100;
else a=0;
SetTagSDWord("degree",a);
return 1;
}
对象的C脚本为
#include "apdefap.h"
long _main(char* lpszPictureName, char* lpszObjectName, char* lpszPropertyName)
{
BOOL run;
int a;
run=GetTagBit("p100");
if(run)
{a=GetTagSDWord("degree");
}
return a;
}
就是不知道如何触发,动画旋转一下就不动了,望高手指教.谢谢了
#include "apdefap.h"
int gscAction( void )
{
int a;
if(a<3600)
a+=100;
else a=0;
SetTagSDWord("degree",a);
return 1;
}
对象的C脚本为
#include "apdefap.h"
long _main(char* lpszPictureName, char* lpszObjectName, char* lpszPropertyName)
{
BOOL run;
int a;
run=GetTagBit("p100");
if(run)
{a=GetTagSDWord("degree");
}
return a;
}
就是不知道如何触发,动画旋转一下就不动了,望高手指教.谢谢了